Przejdź do treści

Regulamin serwera

Zakładając konto na Paradise MP akceptujesz poniższe zasady. Obowiązują one zarówno w grze, jak i na naszych kanałach społecznościowych.

Ostatnia aktualizacja:

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. 1.1.Regulamin określa zasady gry na serwerze Paradise MP. Tworząc konto, gracz akceptuje regulamin i zobowiązuje się go przestrzegać.
  2. 1.2.Regulamin obowiązuje w grze oraz na oficjalnych kanałach projektu. Stronę, forum i panel gracza reguluje odrębny Regulamin serwisu, a serwer Discord - Regulamin Discorda.
  3. 1.3.Niezapoznanie się z zawartością regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  4. 1.4.Administracja to osoby z uprawnieniami administracyjnymi w grze, a zarząd to osoby prowadzące projekt. W każdej sytuacji nieuwzględnionej w regulaminie decyduje administracja, a w sprawach spornych zarząd.
  5. 1.5.Administracja może zmienić regulamin w dowolnym momencie. Zmiany ogłaszane są na forum lub Discordzie i obowiązują od dnia publikacji.
  6. 1.6.Zasady przetwarzania danych graczy, w tym zapisu loginów, numerów seryjnych i adresów IP na potrzeby egzekwowania kar, określa Polityka prywatności.

§ 2. Konto

  1. 2.1.Gracz może posiadać jedno konto. Współdzielenie komputera lub łącza z innym graczem należy zgłosić administracji z wyprzedzeniem, w przeciwnym wypadku konta mogą zostać uznane za multikonto, co skutkuje banem.
  2. 2.2.Multikonto to każde dodatkowe konto tej samej osoby, w tym założone po blokadzie, czystce lub usunięciu konta. Za multikonto administracja blokuje wszystkie powiązane konta.
  3. 2.3.Kara obowiązuje osobę, nie konto. Blokada obejmuje numer seryjny i adres IP, a jej obejście nowym kontem, innym urządzeniem lub łączem przedłuża blokadę na stałe. Usunięcie konta nie uchyla kary.
  4. 2.4.Wszelkie konta użytkowników są własnością projektu paradise-mp.pl. Zakazuje się sprzedaży, wymiany, oddawania i udostępniania kont oraz logowania się na cudze konto, także za zgodą jego właściciela.
  5. 2.5.Za bezpieczeństwo konta odpowiada gracz. Administracja nie zwraca majątku utraconego w wyniku przejęcia konta, udostępnienia hasła lub logowania na obcym komputerze. Zalecane jest włączenie weryfikacji dwuetapowej.
  6. 2.6.Nazwa konta, dane postaci, nazwy pojazdów, grup i biznesów oraz opisy muszą być zgodne z ogólnie przyjętymi zasadami etyki. Nie mogą zawierać wulgaryzmów, treści obraźliwych, reklam ani sugerować przynależności do administracji lub frakcji, do których gracz nie należy. Administracja może zmienić nazwę naruszającą regulamin.
  7. 2.7.Przez czyszczenie konta rozumie się całkowite usunięcie z niego wszystkich statystyk (pozostaje jedynie lista kar). Po czystce gracz ma obowiązek grać na swoim wyczyszczonym koncie - założenie nowego konta w celu pozbycia się listy kar traktowane jest jako multikonto i karane banem.
  8. 2.8.Użytkownikowi przysługuje prawo złożenia podania do administracji serwera w okresie wyznaczonym przez zarząd serwera.

§ 3. Zachowanie i czat

  1. 3.1.Gracz ma obowiązek zachować pełną kulturę osobistą wobec innych graczy i administracji - na czacie, w wiadomościach prywatnych i na czacie głosowym.
  2. 3.2.Zakazuje się obrażania, nękania, gróźb, prowokacji i wszczynania kłótni.
  3. 3.3.Na serwerze panuje całkowity zakaz jakiejkolwiek dyskryminacji.
  4. 3.4.Wszczynanie rozmów o tematyce erotycznej bądź związanej z treściami rasistowskimi będzie surowo karane.
  5. 3.5.Zakazuje się publikowania danych prywatnych innych osób, w tym imienia i nazwiska, adresu, numeru telefonu, zdjęć i zrzutów prywatnych rozmów, bez ich zgody.
  6. 3.6.Nadużywanie wyrazów, cyfr bądź innych znaków, celowe przedłużanie wiadomości w celu spamu oraz wielokrotne wysyłanie tej samej lub podobnej wiadomości w bardzo krótkich odstępach czasowych (flood) jest zakazane.
  7. 3.7.Zakazuje się reklamowania innych serwerów, projektów i usług, w tym udostępniania adresów IP innych serwerów - na czacie, w nazwach i opisach oraz w wiadomościach prywatnych.
  8. 3.8.Podszywanie się pod administrację serwera, członków frakcji lub innych graczy oraz próba oszukania użytkownika wiąże się z blokadą konta.
  9. 3.9.Członek administracji nigdy nie pyta o hasło ani prywatne dane użytkownika - takie zachowanie należy zgłosić do zarządu serwera.

§ 4. Uczciwa gra

  1. 4.1.Korzystanie z wszelakich wspomagaczy, modyfikacji, skryptów i programów ingerujących w rozgrywkę, w tym cheatów, makr, autoklikerów i botów, jest zakazane.
  2. 4.2.Modyfikacje czysto wizualne (skiny, tekstury, dźwięki) są dozwolone, o ile nie dają przewagi, na przykład przez zmianę hitboxów, usunięcie przeszkód lub podświetlanie graczy.
  3. 4.3.Zakazuje się automatyzowania rozgrywki i zdobywania majątku bez udziału gracza, w tym pozostawiania postaci na pracy bez obecności przy komputerze.
  4. 4.4.Gracz wykorzystujący błędy serwera lub gry zostanie zbanowany, a majątek uzyskany w ten sposób zostanie odebrany.
  5. 4.5.Błąd znacząco wpływający na rozgrywkę należy zgłosić administracji komendą /raport lub na forum. Ukrywanie takiego błędu wiąże się z blokadą konta użytkownika.
  6. 4.6.Kategorycznie zabrania się opuszczania serwera w celu uniknięcia konsekwencji: podczas interakcji ze służbami mundurowymi, interwencji administracji, walki, aresztowania lub pościgu, do czasu zakończenia czynności.

§ 5. Majątek, handel i punkty premium

  1. 5.1.Handel i wymiana majątkiem są dozwolone, jeśli proces handlu nie wychodzi poza Paradise. Zakazuje się sprzedaży i kupna majątku, punktów premium, usług i kont za prawdziwe pieniądze lub dobra spoza gry.
  2. 5.2.Pożyczki majątku, pieniędzy, punktów premium itp. są dozwolone tylko do 14 dni. Przy dłuższym okresie administracja nie ponosi odpowiedzialności w razie oszustw i nie pomaga w odzyskiwaniu majątku.
  3. 5.3.Spory handlowe administracja rozpatruje wyłącznie na podstawie nagrań lub zrzutów ekranu. Bez dowodów nie interweniuje.
  4. 5.4.Gracz może rozdać majątek o realnej wartości do 100 000$ za jednym zamachem (w małym odstępie czasu, np. 7 dni) na dowolną liczbę graczy. Powyżej tej kwoty wszelkie donejty, pożyczanie i kończenie gry wiążą się z blokadą kont dla wszystkich stron. Administracja może oceniać ten punkt subiektywnie, a od rangi Moderatora udzielić pozwolenia na odstępstwo. Przekazy przekraczające ten limit są automatycznie zgłaszane administracji.
  5. 5.5.Przelewanie majątku między własnymi kontami z pominięciem blokad serwera jest niedozwolone i będzie karane banem 30 dni oraz czyszczeniem obydwu kont.
  6. 5.6.Punkty premium oraz dobra nabyte za nie nie podlegają zwrotowi w razie nałożenia kary, blokady konta ani jego usunięcia. Zasady zakupu określa Regulamin serwisu.
  7. 5.7.Wszystkie mapy tworzone dla graczy projektu stają się jego własnością. Gracz wykupujący stworzenie mapy ma pełną świadomość możliwości jej utraty, np. gdy nie opłaci w terminie domku znajdującego się na jej terenie.
  8. 5.8.Mapa wykupiona przez gracza może zostać usunięta jedynie w przypadku, gdy nikt z niej nie korzysta.

§ 6. Frakcje i grupy

  1. 6.1.Każda frakcja ma obowiązek dostosować się do zasad rozgrywki nałożonych przez administrację.
  2. 6.2.Frakcje przyjmują zangielszczoną formę, dlatego odgrywanie służby odbywa się na wzór amerykańskich służb mundurowych.
  3. 6.3.Członek frakcji podczas interakcji z graczem o znikomej znajomości zasad powinien zachować dystans i wyrozumiałość oraz nakierować go na dobrą ścieżkę gry.
  4. 6.4.Lider frakcji jest jej wizytówką, dlatego jego zachowanie powinno być przykładem dla innych graczy. Lider nie ma prawa wyrzucić pracownika bez podania powodu.
  5. 6.5.Uprawnień, wyposażenia i pojazdów frakcyjnych używa się wyłącznie na służbie i w celach służbowych. Wykorzystanie ich do celów prywatnych, na przykład w rozgrywce gangowej, jest karane.
  6. 6.6.Nazwy, tagi i barwy grup (gangów, organizacji) podlegają zasadom z § 2 ust. 6.

§ 7. Zasady dotyczące DM (atakowanie)

  1. 7.1.DM jest dozwolony tylko w wyznaczonej strefie we wschodniej części Los Santos. Atakowanie poza strefą DM jest zablokowane, a omijanie tej blokady zabronione. Wyjątkiem są eventy oraz frakcja policyjna na służbie.
  2. 7.2.W strefie DM można atakować dowolnych graczy. Wyjątkiem są gracze na pracach dorywczych - skrypt blokuje ich atakowanie, a omijanie blokady jest zabronione. Wyjątkiem są również członkowie grupy RPC.
  3. 7.3.Sojusze w dowolnej formie są dozwolone.
  4. 7.4.Policja nie ma prawa atakować graczy bronią poza strefami z włączonym DM. Jeśli akcja przenosi się poza strefę, policja powinna skupiać się na manewrach pojazdami - wyjątkiem są ciągłe prowokacje ściganych lub ich niewłaściwe zachowanie.
  5. 7.5.Należy unikać celowego zabijania tego samego gracza w krótkim okresie czasu.
  6. 7.6.Korzystanie z glitchy GTA w strefie DM jest dozwolone, jeśli wymaga opanowania pewnych umiejętności i nie powoduje dużej przewagi w rozgrywce.
  7. 7.7.W strefie DM nie należy korzystać ze skinów ani pojazdów, których hitboxy powodują przewagę lub trudności w rozgrywce.
  8. 7.8.Nieprzestrzeganie punktów regulaminu dotyczących DM będzie karane blokadą DM lub w skrajnych przypadkach gorszymi konsekwencjami.

§ 8. Czat głosowy i nagrania

  1. 8.1.Zabrania się puszczania muzyki, wulgarnej treści czy przeszkadzających dźwięków poprzez czat głosowy.
  2. 8.2.Zasady wypowiedzi na czacie głosowym nie zmieniają się względem reszty punktów w regulaminie.
  3. 8.3.W przypadku skarg na innych graczy poprzez czat głosowy administracja nie będzie rozpatrywać zarzutów niepopartych nagraniami.
  4. 8.4.Nagrywanie i transmitowanie rozgrywki jest dozwolone. Nagranie lub zrzut ekranu przekazany administracji jako dowód nie może być edytowany ani przycięty tak, by zmieniał przebieg zdarzenia. Przerobienie dowodu jest karane jak oszustwo.

§ 9. Administracja

  1. 9.1.Członka administracji obowiązuje regulamin w takim samym stopniu, jak każdego gracza.
  2. 9.2.Administrator, jak każdy członek społeczności, ma pełne prawo do uczestniczenia w rozgrywce. Poza służbą administracyjną nie ma obowiązku odpowiadania na zgłoszenia graczy, ale ma prawo nadać karę.
  3. 9.3.Rozpoczynając konwersację z administratorem, obowiązkiem gracza jest zachowanie kultury osobistej.
  4. 9.4.Administrator nie może wykorzystywać uprawnień do własnej korzyści w rozgrywce ani na korzyść innych graczy, w szczególności do tworzenia majątku, pojazdów i przedmiotów poza oficjalnymi mechanikami gry.
  5. 9.5.Decyzje administracji podczas eventów są ostateczne.
  6. 9.6.Nadużycie uprawnień przez członka administracji zgłasza się na forum, w dziale skarg na administrację.

§ 10. Kary i apelacje

  1. 10.1.Za naruszenie regulaminu administracja może nałożyć ostrzeżenie, wyciszenie, wyrzucenie z serwera, więzienie, blokadę DM, odebranie majątku uzyskanego z naruszenia, czyszczenie konta oraz czasową lub permanentną blokadę konta.
  2. 10.2.Rodzaj kary zależy od wagi naruszenia i historii kar gracza. Powtarzające się naruszenia kończą się blokadą stałą.
  3. 10.3.Kara nadana użytkownikowi powinna zawierać konkretny powód - w innym wypadku gracz ma prawo do złożenia apelacji bez względu na jej zawartość i czas.
  4. 10.4.Każdy gracz ma prawo starać się o odwołanie od kary. Apelacje składa się na forum w dziale apelacji.
  5. 10.5.Użytkownik, którego apelacja została odrzucona, ma prawo do złożenia kolejnej apelacji po upływie domyślnie jednego tygodnia. Członek administracji rozpatrujący apelację ma obowiązek podać powód jej odrzucenia.
  6. 10.6.Po napisaniu apelacji gracz powinien cierpliwie oczekiwać na jej rozpatrzenie. Informowanie administracji przez /pm, /raport bądź w inny sposób upoważnia członka administracji do automatycznego odrzucenia apelacji.
  7. 10.7.Apelacje od kar za obejście blokady, handel za prawdziwe pieniądze oraz wyłudzanie danych rozpatruje wyłącznie zarząd.

Powyższy regulamin jest oparty na zasadach netykiety i dobrego wychowania - powinieneś instynktownie wyczuwać, co jest dozwolone, a co nie. Ponad tymi suchymi regułami stoi zdrowy rozsądek, dlatego nieznajomość regulaminu bądź słowa „nie widziałem punktu, który tego zabrania” nie stanowią żadnego wytłumaczenia.