Regulamin serwera
Zakładając konto na Paradise MP akceptujesz poniższe zasady. Obowiązują one zarówno w grze, jak i na naszych kanałach społecznościowych.
Ostatnia aktualizacja:
§ 1. Postanowienia ogólne
- 1.1.Regulamin określa zasady gry na serwerze Paradise MP. Tworząc konto, gracz akceptuje regulamin i zobowiązuje się go przestrzegać.
- 1.2.Regulamin obowiązuje w grze oraz na oficjalnych kanałach projektu. Stronę, forum i panel gracza reguluje odrębny Regulamin serwisu, a serwer Discord - Regulamin Discorda.
- 1.3.Niezapoznanie się z zawartością regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
- 1.4.Administracja to osoby z uprawnieniami administracyjnymi w grze, a zarząd to osoby prowadzące projekt. W każdej sytuacji nieuwzględnionej w regulaminie decyduje administracja, a w sprawach spornych zarząd.
- 1.5.Administracja może zmienić regulamin w dowolnym momencie. Zmiany ogłaszane są na forum lub Discordzie i obowiązują od dnia publikacji.
- 1.6.Zasady przetwarzania danych graczy, w tym zapisu loginów, numerów seryjnych i adresów IP na potrzeby egzekwowania kar, określa Polityka prywatności.
§ 2. Konto
- 2.1.Gracz może posiadać jedno konto. Współdzielenie komputera lub łącza z innym graczem należy zgłosić administracji z wyprzedzeniem, w przeciwnym wypadku konta mogą zostać uznane za multikonto, co skutkuje banem.
- 2.2.Multikonto to każde dodatkowe konto tej samej osoby, w tym założone po blokadzie, czystce lub usunięciu konta. Za multikonto administracja blokuje wszystkie powiązane konta.
- 2.3.Kara obowiązuje osobę, nie konto. Blokada obejmuje numer seryjny i adres IP, a jej obejście nowym kontem, innym urządzeniem lub łączem przedłuża blokadę na stałe. Usunięcie konta nie uchyla kary.
- 2.4.Wszelkie konta użytkowników są własnością projektu paradise-mp.pl. Zakazuje się sprzedaży, wymiany, oddawania i udostępniania kont oraz logowania się na cudze konto, także za zgodą jego właściciela.
- 2.5.Za bezpieczeństwo konta odpowiada gracz. Administracja nie zwraca majątku utraconego w wyniku przejęcia konta, udostępnienia hasła lub logowania na obcym komputerze. Zalecane jest włączenie weryfikacji dwuetapowej.
- 2.6.Nazwa konta, dane postaci, nazwy pojazdów, grup i biznesów oraz opisy muszą być zgodne z ogólnie przyjętymi zasadami etyki. Nie mogą zawierać wulgaryzmów, treści obraźliwych, reklam ani sugerować przynależności do administracji lub frakcji, do których gracz nie należy. Administracja może zmienić nazwę naruszającą regulamin.
- 2.7.Przez czyszczenie konta rozumie się całkowite usunięcie z niego wszystkich statystyk (pozostaje jedynie lista kar). Po czystce gracz ma obowiązek grać na swoim wyczyszczonym koncie - założenie nowego konta w celu pozbycia się listy kar traktowane jest jako multikonto i karane banem.
- 2.8.Użytkownikowi przysługuje prawo złożenia podania do administracji serwera w okresie wyznaczonym przez zarząd serwera.
§ 3. Zachowanie i czat
- 3.1.Gracz ma obowiązek zachować pełną kulturę osobistą wobec innych graczy i administracji - na czacie, w wiadomościach prywatnych i na czacie głosowym.
- 3.2.Zakazuje się obrażania, nękania, gróźb, prowokacji i wszczynania kłótni.
- 3.3.Na serwerze panuje całkowity zakaz jakiejkolwiek dyskryminacji.
- 3.4.Wszczynanie rozmów o tematyce erotycznej bądź związanej z treściami rasistowskimi będzie surowo karane.
- 3.5.Zakazuje się publikowania danych prywatnych innych osób, w tym imienia i nazwiska, adresu, numeru telefonu, zdjęć i zrzutów prywatnych rozmów, bez ich zgody.
- 3.6.Nadużywanie wyrazów, cyfr bądź innych znaków, celowe przedłużanie wiadomości w celu spamu oraz wielokrotne wysyłanie tej samej lub podobnej wiadomości w bardzo krótkich odstępach czasowych (flood) jest zakazane.
- 3.7.Zakazuje się reklamowania innych serwerów, projektów i usług, w tym udostępniania adresów IP innych serwerów - na czacie, w nazwach i opisach oraz w wiadomościach prywatnych.
- 3.8.Podszywanie się pod administrację serwera, członków frakcji lub innych graczy oraz próba oszukania użytkownika wiąże się z blokadą konta.
- 3.9.Członek administracji nigdy nie pyta o hasło ani prywatne dane użytkownika - takie zachowanie należy zgłosić do zarządu serwera.
§ 4. Uczciwa gra
- 4.1.Korzystanie z wszelakich wspomagaczy, modyfikacji, skryptów i programów ingerujących w rozgrywkę, w tym cheatów, makr, autoklikerów i botów, jest zakazane.
- 4.2.Modyfikacje czysto wizualne (skiny, tekstury, dźwięki) są dozwolone, o ile nie dają przewagi, na przykład przez zmianę hitboxów, usunięcie przeszkód lub podświetlanie graczy.
- 4.3.Zakazuje się automatyzowania rozgrywki i zdobywania majątku bez udziału gracza, w tym pozostawiania postaci na pracy bez obecności przy komputerze.
- 4.4.Gracz wykorzystujący błędy serwera lub gry zostanie zbanowany, a majątek uzyskany w ten sposób zostanie odebrany.
- 4.5.Błąd znacząco wpływający na rozgrywkę należy zgłosić administracji komendą /raport lub na forum. Ukrywanie takiego błędu wiąże się z blokadą konta użytkownika.
- 4.6.Kategorycznie zabrania się opuszczania serwera w celu uniknięcia konsekwencji: podczas interakcji ze służbami mundurowymi, interwencji administracji, walki, aresztowania lub pościgu, do czasu zakończenia czynności.
§ 5. Majątek, handel i punkty premium
- 5.1.Handel i wymiana majątkiem są dozwolone, jeśli proces handlu nie wychodzi poza Paradise. Zakazuje się sprzedaży i kupna majątku, punktów premium, usług i kont za prawdziwe pieniądze lub dobra spoza gry.
- 5.2.Pożyczki majątku, pieniędzy, punktów premium itp. są dozwolone tylko do 14 dni. Przy dłuższym okresie administracja nie ponosi odpowiedzialności w razie oszustw i nie pomaga w odzyskiwaniu majątku.
- 5.3.Spory handlowe administracja rozpatruje wyłącznie na podstawie nagrań lub zrzutów ekranu. Bez dowodów nie interweniuje.
- 5.4.Gracz może rozdać majątek o realnej wartości do 100 000$ za jednym zamachem (w małym odstępie czasu, np. 7 dni) na dowolną liczbę graczy. Powyżej tej kwoty wszelkie donejty, pożyczanie i kończenie gry wiążą się z blokadą kont dla wszystkich stron. Administracja może oceniać ten punkt subiektywnie, a od rangi Moderatora udzielić pozwolenia na odstępstwo. Przekazy przekraczające ten limit są automatycznie zgłaszane administracji.
- 5.5.Przelewanie majątku między własnymi kontami z pominięciem blokad serwera jest niedozwolone i będzie karane banem 30 dni oraz czyszczeniem obydwu kont.
- 5.6.Punkty premium oraz dobra nabyte za nie nie podlegają zwrotowi w razie nałożenia kary, blokady konta ani jego usunięcia. Zasady zakupu określa Regulamin serwisu.
- 5.7.Wszystkie mapy tworzone dla graczy projektu stają się jego własnością. Gracz wykupujący stworzenie mapy ma pełną świadomość możliwości jej utraty, np. gdy nie opłaci w terminie domku znajdującego się na jej terenie.
- 5.8.Mapa wykupiona przez gracza może zostać usunięta jedynie w przypadku, gdy nikt z niej nie korzysta.
§ 6. Frakcje i grupy
- 6.1.Każda frakcja ma obowiązek dostosować się do zasad rozgrywki nałożonych przez administrację.
- 6.2.Frakcje przyjmują zangielszczoną formę, dlatego odgrywanie służby odbywa się na wzór amerykańskich służb mundurowych.
- 6.3.Członek frakcji podczas interakcji z graczem o znikomej znajomości zasad powinien zachować dystans i wyrozumiałość oraz nakierować go na dobrą ścieżkę gry.
- 6.4.Lider frakcji jest jej wizytówką, dlatego jego zachowanie powinno być przykładem dla innych graczy. Lider nie ma prawa wyrzucić pracownika bez podania powodu.
- 6.5.Uprawnień, wyposażenia i pojazdów frakcyjnych używa się wyłącznie na służbie i w celach służbowych. Wykorzystanie ich do celów prywatnych, na przykład w rozgrywce gangowej, jest karane.
- 6.6.Nazwy, tagi i barwy grup (gangów, organizacji) podlegają zasadom z § 2 ust. 6.
§ 7. Zasady dotyczące DM (atakowanie)
- 7.1.DM jest dozwolony tylko w wyznaczonej strefie we wschodniej części Los Santos. Atakowanie poza strefą DM jest zablokowane, a omijanie tej blokady zabronione. Wyjątkiem są eventy oraz frakcja policyjna na służbie.
- 7.2.W strefie DM można atakować dowolnych graczy. Wyjątkiem są gracze na pracach dorywczych - skrypt blokuje ich atakowanie, a omijanie blokady jest zabronione. Wyjątkiem są również członkowie grupy RPC.
- 7.3.Sojusze w dowolnej formie są dozwolone.
- 7.4.Policja nie ma prawa atakować graczy bronią poza strefami z włączonym DM. Jeśli akcja przenosi się poza strefę, policja powinna skupiać się na manewrach pojazdami - wyjątkiem są ciągłe prowokacje ściganych lub ich niewłaściwe zachowanie.
- 7.5.Należy unikać celowego zabijania tego samego gracza w krótkim okresie czasu.
- 7.6.Korzystanie z glitchy GTA w strefie DM jest dozwolone, jeśli wymaga opanowania pewnych umiejętności i nie powoduje dużej przewagi w rozgrywce.
- 7.7.W strefie DM nie należy korzystać ze skinów ani pojazdów, których hitboxy powodują przewagę lub trudności w rozgrywce.
- 7.8.Nieprzestrzeganie punktów regulaminu dotyczących DM będzie karane blokadą DM lub w skrajnych przypadkach gorszymi konsekwencjami.
§ 8. Czat głosowy i nagrania
- 8.1.Zabrania się puszczania muzyki, wulgarnej treści czy przeszkadzających dźwięków poprzez czat głosowy.
- 8.2.Zasady wypowiedzi na czacie głosowym nie zmieniają się względem reszty punktów w regulaminie.
- 8.3.W przypadku skarg na innych graczy poprzez czat głosowy administracja nie będzie rozpatrywać zarzutów niepopartych nagraniami.
- 8.4.Nagrywanie i transmitowanie rozgrywki jest dozwolone. Nagranie lub zrzut ekranu przekazany administracji jako dowód nie może być edytowany ani przycięty tak, by zmieniał przebieg zdarzenia. Przerobienie dowodu jest karane jak oszustwo.
§ 9. Administracja
- 9.1.Członka administracji obowiązuje regulamin w takim samym stopniu, jak każdego gracza.
- 9.2.Administrator, jak każdy członek społeczności, ma pełne prawo do uczestniczenia w rozgrywce. Poza służbą administracyjną nie ma obowiązku odpowiadania na zgłoszenia graczy, ale ma prawo nadać karę.
- 9.3.Rozpoczynając konwersację z administratorem, obowiązkiem gracza jest zachowanie kultury osobistej.
- 9.4.Administrator nie może wykorzystywać uprawnień do własnej korzyści w rozgrywce ani na korzyść innych graczy, w szczególności do tworzenia majątku, pojazdów i przedmiotów poza oficjalnymi mechanikami gry.
- 9.5.Decyzje administracji podczas eventów są ostateczne.
- 9.6.Nadużycie uprawnień przez członka administracji zgłasza się na forum, w dziale skarg na administrację.
§ 10. Kary i apelacje
- 10.1.Za naruszenie regulaminu administracja może nałożyć ostrzeżenie, wyciszenie, wyrzucenie z serwera, więzienie, blokadę DM, odebranie majątku uzyskanego z naruszenia, czyszczenie konta oraz czasową lub permanentną blokadę konta.
- 10.2.Rodzaj kary zależy od wagi naruszenia i historii kar gracza. Powtarzające się naruszenia kończą się blokadą stałą.
- 10.3.Kara nadana użytkownikowi powinna zawierać konkretny powód - w innym wypadku gracz ma prawo do złożenia apelacji bez względu na jej zawartość i czas.
- 10.4.Każdy gracz ma prawo starać się o odwołanie od kary. Apelacje składa się na forum w dziale apelacji.
- 10.5.Użytkownik, którego apelacja została odrzucona, ma prawo do złożenia kolejnej apelacji po upływie domyślnie jednego tygodnia. Członek administracji rozpatrujący apelację ma obowiązek podać powód jej odrzucenia.
- 10.6.Po napisaniu apelacji gracz powinien cierpliwie oczekiwać na jej rozpatrzenie. Informowanie administracji przez /pm, /raport bądź w inny sposób upoważnia członka administracji do automatycznego odrzucenia apelacji.
- 10.7.Apelacje od kar za obejście blokady, handel za prawdziwe pieniądze oraz wyłudzanie danych rozpatruje wyłącznie zarząd.
Powyższy regulamin jest oparty na zasadach netykiety i dobrego wychowania - powinieneś instynktownie wyczuwać, co jest dozwolone, a co nie. Ponad tymi suchymi regułami stoi zdrowy rozsądek, dlatego nieznajomość regulaminu bądź słowa „nie widziałem punktu, który tego zabrania” nie stanowią żadnego wytłumaczenia.